2012年11月22日

ウォークオブエコーズのプレイ動画集


シーフのトレハンランクアップの話、
「よくトレハン装備に着替えるのを忘れる&TPが0になるから、普段ずっとトレハン装備付けっぱで戦ってた私には関係ないや」
と思ってたんですが、不意だまやWS時はさすがに着替えてました。
AF1+1手とAF3手の不意だま効果アップは罠だった><

フェイントを使用して最初に殴る際に不意だまを使用すると、その一撃にはフェイントのトレハンランクアップ確率上昇効果は乗ってるのかなぁ? ずっと謎です。
いつも一発殴ってフェイントを乗せてから不意だましてます。

あとシーフ繋がりで、シーフの新2hアビの

対象に付与されている良い効果を一つ盗む。(効果時間:一瞬)

盗むことのできる効果は「オーラスティール」と同様のものに加え、SPアビリティも含みます。(新SPアビリティは含まれません。)
良い効果が一つもなかった場合はミスになります。
※その場合でもアビリティは使用済みになり、リキャストが発生します。


これ、オラステ好きの私は地味に楽しみですw
とはいえ2hアビを盗んで嬉しい効果はかなり限られますが。2hアビを消しされる点の方が重要ですね。特に連続魔とか。
「うわ、百裂拳を盗もうと思ったのに防御力アップを盗んだorz」
っていうのは今日否定されました。残念よかった。

でも主にただの第二のオラステとして使うことが多いかもw 【楽しみ】



ナイトの

盾で強打してダメージを与え、近接物理攻撃と命中率を著しく低下させる。(効果時間:30秒)

盾によるダメージはそれほど高いわけではありませんが、攻撃力・命中率ダウンの効果は非常に高く、かなりの攻撃を軽減できます。


これも、敵のマイティストライクとか短時間強化アビリティやTP技に合わせて使ったり、アタッカーにタゲが張り付いた時に守ってあげる形で使ったりと、色々できそうです。
ナイトにとって他人を守るアビリティって結構貴重だと思います。「かばう」は効果時間短いし、範囲攻撃はかばいきれないし。



忍者のは・・・

効果時間中、分身の枚数に応じて、通常攻撃の攻撃回数が増加する(効果時間:30秒)
ジョブ特性や装備品などの効果と累積します。ただし最大の攻撃回数は8回までです。
ウェポンスキルには適用されません。
分身数 増加する攻撃回数
1枚 +1回攻撃
2枚 +1〜2回攻撃
3枚 +1〜3回攻撃
4枚 +1〜4回攻撃
5枚 +1〜5回攻撃
攻撃向けのアビリティとして再調整しました。分身が多いほど効果が高くなりますので、ターゲットを取らないように工夫することで、あるいは攻撃に集中できる局面でより効果を発揮できるようにと考えています。


WSで忙しそう?かどうかは効果次第w 
盾をしてる時にヘイト稼ぎ兼ねて使う場合は一隻眼と合わせて使うのが基本ですね。
死んじゃって微塵がくれで衰弱を消して急いでヘイトを稼ぎなおす時が一番輝くでしょうか?
微塵して気を逸らしてから陰でタコ殴りというイメージで(*´∀`) 
「フッ今倒れたのは本体だ。分身は今殴っている。」
残り2枚の時に詠唱の長い空蝉の術:壱を唱えるかどうかは悩みそうw



最近遊ぶことの多いこの3ジョブの新アビについてはこんな印象(´ω`) 
っていうか、リキャ2hじゃないので2hアビって言ったらだめですね。SPアビって言う癖付けなきゃ><

また妙に強いアビを実装しちゃってそれ前提に敵を調整される(=確実に必須ジョブになる)のは嫌ですが、効果を見た感じ、今のところ大丈夫そうですw
効果は微妙なくらいが一番ですよ、うん。意外と役に立ったりするんだから!
昔の連環計だってちゃんと役に立ってたんだから! チャージ回復にとか、えっと・・・チャージ回復にとか



続きをよむ(`・ω・´)!

2012年10月24日

集えこーず


最近、エコーズに高ランクウォークも攻略できる程度の人数が集まってることを知って、メリポ稼ぎ&お小遣い稼ぎ&エキサイトしに通ってます。

なんか久しぶりにやったら楽しくってw



なので動画を作りました(?)。




続きをよむ(`・ω・´)!

2011年12月04日

新仕様でもまた篭る










WS001349.JPG



さぁ、いよいよですよー!

年内には完成しそうです><








WS001383.JPG

ウォークオブエコーズの仕様が大幅に変わりまして、コインがえらい気軽に手に入るようになりました。

1年前に雑魚狩りだけで頑張ってコイン武器を作った身としては、ちょっと切なかったりしますが、コイン武器というのはエンピ武器のレプリカなわけで、昔の取得難度がむしろ異常だったと思います。コイン武器作るよりエンピ武器作る方が楽と言われてたくらいですし。
今ぐらい気軽に手軽に集められるのが、コイン武器の本来あるべき作成難度なんじゃないかなと!
新仕様になってから遊んでみたところ、今はビシージやカンパニエのような感覚で遊べて手軽だし、モラルハザードによるPC同士のいざこざなんかも無くなったので、わいわいと楽しみながらそれほどストレス無くコインを集められるようになりました。
てかめっちゃ人いて重いっ!!重い!


というわけで、ハムの方のコイン武器作成をしようかなと思って、しばらくエコーズに通ってました。

なぜかエコーズではスキルは上がらなくなったのですが、経験値やお金(特にLv90以降の魔法スクロールが高い)も手に入るので、Lv上げも兼ねていろんなジョブで遊んでました。

各コインはあっという間に集まりました><
メイジャン進める方がめんどくさいw
とりあえずハムの短剣と両手斧のコイン武器は完成。格闘も現在メイジャンを進めてるのですが、NM狩りに飽きた・・・。なので放置するかも。
やしゅの方もまたいろいろコインが貯まったので、両手刀や弓術あたりを作ろうかと思っているところなのですが。







WS001390.JPG



飽きたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ


飽きたぁぁぁぁぁぁぁあああああああああああああああああああああ


ので、やっぱりメイジャン途中で放り投げ中(´・ω・)



続きをよむ(`・ω・´)!

2010年12月02日

雑魚狩り動画



とりあえずUPしました(´ω`)

再生時間が長く、その分ビットレートを落としたため、画質が悪いです。

でも何をしてるかはわかるかと・・・w


コインのドロップ率はおそらくトレハン2.2有りで10%程度かな?
雑魚殲滅して、0〜1枚ドロップが普通、2枚はラッキー、3枚は珍しい、4枚は奇跡、な感じです。
追記:2011/12/2現在の仕様ではモンスターはコインを落とさなくなりました。

以下、作戦や動画の解説など。


続きをよむ(`・ω・´)!

2010年11月30日

雑魚狩りでコイン集め









WS001118.JPG


ここ一カ月ほど、ウォークオブエコーズに籠っておりました。


えぇ、コイン集めのために。


第2ウォークの野良エコーズには1度も行かず、ひたすら2垢で雑魚狩り。

第1ウォークを中心に、たまに第3ウォークにも入ってました。
第2ウォークの野良アラがいない場合は、ごく稀に第2ウォークにも。


続きをよむ(`・ω・´)!
×

この広告は1年以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。